BITANGENCIAS
HAY DOS PLANOS TANGENTES
COMUNES A LOS DOS CUERPOS
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CILINDROS DE
REVOLUCIÓN
PROCESO
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Observa qué
tipo de cuerpos son y cómo están situados: Tres cilindros de revolución
de igual radio
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Uno de los cilindros
es vertical, es decir queda proyectante horizontal
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Los ejes de los
cilindros se cortan
definiendo un plano Plano Común de Simetría
Frontal
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Dibuja
SIEMPRE las proyecciones diédricas contrarias a los contornos de
dichos cuerpos
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Detecta previamente, si es posible, la intersección. Podrá ser: Mordedura, Penetración, Simple Tangencia o Bitangencia
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Tantea qué
Método puedes aplicar a la intersección. Hay veces que incluso podemos
utilizar los tres métodos existentes: Planos Paralelos, Planos por el
Vértice y/o Esferas auxiliares Concéntricas
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PLANOS PARALELOS
Aquellos planos que siendo paralelos entre sí van a producir
secciones circulares y/o generatrices (o aristas) a los cuerpos.
En este caso
planos paralelos al PV. de proyección seccionan a los cuerpos según
generatrices. Se cortarán, en cada uno de los planos, dándonos puntos
que pertenecen a la intersección buscada
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PLANOS POR EL VÉRTICE. Planos que pasando
por los vértices de los cuerpos los cortan según generatrices (y/o
aristas). Es por esto, que el método es aplicable sólo cuando los
cuerpos son CONOS, CILINDROS, PIRÁMIDES O PRISMAS ENTRE SÍ:
Por un punto cualquiera del espacio, trazamos rectas paralelas a las generatrices de los cilindros.
Estas rectas cortan al plano donde está una de las bases (la del
cilindro vertical) en el PH. y definen la
traza horizontal de un plano arbitrario paralelo a las generatrices de
los tres cilindros. Las rectas paralelas a esta traza según corten a
las bases de los cilindros nos sirven para saber el tipo de
intersección que se producirá.
Como se dijo hay BITANGENCIA por
haber dos planos tangentes comunes a los dos cuerpos y que son
frontales
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ESFERAS AUXILIARES CONCÉNTRICAS. Este método
es aplicable cuando se cumplan simultáneamente dos condiciones:
que los cuerpos sean de revolución y que sus ejes se
corten
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Comprueba
SIEMPRE si hay algún Plano Común de Simetría. Si esto es así,
debemos hacer un cambio de plano, pues veremos con respecto al mismo una
Cónica (Elipse, Parábola, Hipérbola, Circunferencia e, incluso,
que esa proyección degenere en Dos rectas)
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Son
DOS
ELIPSES. Mejor dicho, CUATRO ARCOS DE ELIPSE: Dos
correspondientes al cilindro izquierdo que "entra" en el cilindro
vertical, pero no "sale", y otros dos arcos de elipse en el cilindro de
la derecha que penetra tangencialmente también en el cilindro vertical,
pero que tampoco sale
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Los puntos de corte de los contornos
en el cambio de plano (en el PV. en este caso) son puntos que pertenecen a la intersección.
Otros puntos importantes son los de corte de las dos rectas intersección
(elipses). Por la posición de los cuerpos y ser uno de ellos proyectante
horizontal, la intersección se ve como una circunferencia
Si el plano común de simetría no
quedara frontal, otros puntos importantes serían: los puntos de corte de
las dos elipses de la intersección (puntos dobles), y los puntos de corte de
la intersección con las proyecciones
contrarias a las generatrices de contornos en el cambio de plano que
deberíamos realizar. Podríamos dibujar también
las elipses por sus ejes
principales, además de los puntos señalados anteriormente
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CONOS OBLICUOS DE BASE CIRCULAR
PROCESO
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Observa qué
tipo de cuerpos son y cómo están situados: Dos conos oblicuos con
misma base circular
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Detecta previamente, si es posible, la intersección. Podrá ser: Mordedura, Penetración, Simple Tangencia o Bitangencia
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Tantea qué
Método puedes aplicar a la intersección. Hay veces que incluso podemos
utilizar los tres métodos existentes: Planos Paralelos, Planos por el
Vértice y/o Esferas auxiliares Concéntricas
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PLANOS PARALELOS
Aquellos planos que siendo paralelos entre sí van a producir
secciones circulares y/o generatrices (o aristas) a los cuerpos.
En este caso
planos paralelos al PH. de proyección seccionan a los cuerpos según
circunferencias. Se cortarán, en cada uno de los planos, dándonos puntos
que pertenecen a la intersección buscada
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PLANOS POR EL VÉRTICE. Planos que pasando
por los vértices de los cuerpos los cortan según generatrices (y/o
aristas). Es por esto, que el método es aplicable sólo cuando los
cuerpos son CONOS, CILINDROS, PIRÁMIDES O PRISMAS ENTRE SÍ
Por los vértices de los conos trazamos
una recta que corta al plano de la base común (el PH.) en un punto.
Trazando las tangentes a esa base nos damos cuenta que hay
BITANGENCIA
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Comprueba
SIEMPRE si hay algún Plano Común de Simetría. Si esto es así,
debemos hacer un cambio de plano, pues veremos con respecto al mismo una
Cónica (Elipse, Parábola, Hipérbola, Circunferencia e, incluso,
que esa proyección degenere en Dos rectas)
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Los puntos de corte de los contornos
en el cambio de plano (en el PV. en este caso) son puntos que pertenecen a la intersección.
Otros puntos importantes son: los puntos de corte de las dos rectas
intersección (circunferencia y elipse), que son los dos puntos dobles, y los de
corte de la intersección con las proyecciones
verticales de las generatrices de contorno horizontal de los conos.
En este caso podremos
dibujar la elipse por sus ejes principales, además de los puntos
señalados anteriormente
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CONO DE REVOLUCIÓN y CILINDRO
DE REVOLUCIÓN
PROCESO
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Observa qué
tipo de cuerpos son y cómo están situados: Cono de revolución y cilindro
de revolución
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Detecta previamente, si es posible, la intersección. Podrá ser: Mordedura, Penetración, Simple Tangencia o Bitangencia
-
Tantea qué
Método puedes aplicar a la intersección. Hay veces que incluso podemos
utilizar los tres métodos existentes: Planos Paralelos, Planos por el
Vértice y/o Esferas auxiliares Concéntricas
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PLANOS POR EL VÉRTICE. Planos que pasando
por los vértices de los cuerpos los cortan según generatrices (y/o
aristas). Es por esto, que el método es aplicable sólo cuando los
cuerpos son CONOS, CILINDROS, PIRÁMIDES O PRISMAS ENTRE SÍ
Por los vértices de los cuerpos trazamos
una recta que corta a los planos de las bases en dos puntos. La
utilización de este método puede desecharse, pues tendríamos que
dibujar dichas bases (circulares) contenidas en planos
perpendiculares a cada uno de los ejes de los cuerpos, y eso
dificultaría y/o retrasaría la obtención de la intersección
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ESFERAS AUXILIARES CONCÉNTRICAS. Este método
es aplicable cuando se cumplan simultáneamente dos condiciones:
que los cuerpos sean de revolución y que sus ejes se
corten
Observamos que hay una esfera INSCRITA COMÚN A LOS
DOS CUERPOS, por lo que finalmente habrá BITANGENCIA
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Comprueba
SIEMPRE si hay algún Plano Común de Simetría. Si esto es así,
debemos hacer un cambio de plano, pues veremos con respecto al mismo una
Cónica (Elipse, Parábola, Hipérbola, Circunferencia e, incluso,
que esa proyección degenere en Dos rectas)
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Los puntos de corte de los contornos en el cambio de plano (en el PV. en
este caso) son puntos que pertenecen a la intersección. Otros puntos
importantes son: los puntos de corte de las dos rectas sección (elipses)
que son los puntos dobles, y los puntos de corte de la intersección con las proyecciones
verticales de las generatrices de contorno horizontal de los dos cuerpos.
En proyección horizontal
podremos dibujar las
elipses por sus ejes principales, además de los puntos señalados
anteriormente
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CONO OBLICUO DE BASE CIRCULAR Y
ESFERA
PROCESO
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Observa qué
tipo de cuerpos son y cómo están situados: Cono oblicuo de base circular
y esfera
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El ecuador de la esfera
es base del cono oblicuo, y viceversa
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El eje del cono pasa por
el centro de la esfera, deduciéndose por lo tanto, que hay un Plano Común de Simetría
que en este caso es Frontal
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Dibuja
SIEMPRE las proyecciones diédricas contrarias a los contornos de
dichos cuerpos
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Detecta previamente, si es posible, la intersección. Podrá ser: Mordedura, Penetración, Simple Tangencia o Bitangencia
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Tantea qué
Método puedes aplicar a la intersección. Hay veces que incluso podemos
utilizar los tres métodos existentes: Planos Paralelos, Planos por el
Vértice y/o Esferas auxiliares Concéntricas
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PLANOS PARALELOS
Aquellos planos que siendo paralelos entre sí van a producir
secciones circulares y/o generatrices (o aristas) a los cuerpos.
En este caso
planos paralelos al PH. de proyección seccionan a los cuerpos según
circunferencias. Se cortarán, en cada uno de los planos, dándonos puntos
que pertenecen a la intersección buscada
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Comprueba
SIEMPRE si hay algún Plano Común de Simetría. Si esto es así,
debemos hacer un cambio de plano, pues veremos con respecto al mismo una
Cónica (Elipse, Parábola, Hipérbola, Circunferencia e, incluso,
que esa proyección degenere en Dos rectas)
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Los puntos de corte de los contornos
en el cambio de plano (en el PV. en este caso) son puntos que pertenecen a
la intersección. Otros puntos importantes son: los puntos de corte de las
dos rectas sección (circunferencias), que son los dos puntos dobles, y los
puntos de corte de la intersección con las proyecciones verticales de las generatrices de
contorno horizontal del cono.
En este caso podremos
dibujar la circunferencia (que no es base del cono) por sus ejes principales, además de los puntos
señalados anteriormente
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