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CILINDRO DE
REVOLUCIÓN Y ESFERA
PROCESO
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Observa qué
tipo de cuerpos son y cómo están situados: Cilindro de revolución y Esfera
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Los ejes de los cuerpos se cortan,
pues podemos elegir un diámetro cualquiera de la esfera que corte al
eje del cilindro. Hay Plano Común de Simetría
Frontal
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Dibuja
SIEMPRE las proyecciones diédricas contrarias a los contornos de
dichos cuerpos
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Detecta previamente, si es posible, la intersección. Podrá ser: Mordedura, Penetración, Simple Tangencia o Bitangencia
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Tantea qué
Método puedes aplicar a la intersección. Hay veces que incluso podemos
utilizar los tres métodos existentes: Planos Paralelos, Planos por el
Vértice y/o Esferas auxiliares Concéntricas
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PLANOS PARALELOS
Aquellos planos que siendo paralelos entre sí van a producir
secciones circulares y/o generatrices (o aristas) a los cuerpos.
Los planos paralelos al PV.
seccionan a la esfera según circunferencias y al cilindro según
generatrices, que al cortarse nos
darán puntos de la intersección buscada
Los planos perpendiculares al eje del cilindro
seccionan a los dos cuerpos según circunferencias, que al cortarse nos
darán puntos de la intersección buscada
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Comprueba
SIEMPRE si hay algún Plano Común de Simetría. Si esto es así,
debemos hacer un cambio de plano, pues veremos con respecto al mismo una
Cónica (Elipse, Parábola, Hipérbola, Circunferencia e, incluso,
que esa proyección degenere en Dos rectas)
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Como hay un
Plano de Simetría Frontal, vemos en proyección vertical una PARÁBOLA,
porque los ejes de los cuerpos son paralelos, y en todos los casos en que uno
de los cuerpos sea una ESFERA (podemos elegir un
diámetro de la esfera paralelo al eje del cilindro de revolución)
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Observamos,
además,
que hay UN PLANO TANGENTE COMÚN a los dos cuerpos: Es proyectante
vertical. Por tanto, en el
espacio hay UNA SOLA CURVA ALABEADA CON UN
PUNTO DOBLE DE PASO (Simple tangencia)

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